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sábado, 02/08/14 - 05: 07 h

historia

Presentan un videojuego que permite viajar a la época romana para conocer la Ruta Bética

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jueves, 13/12/12 - 19:22

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La distribución se realizará en las oficinas de turismo y museos de las localidades de la ruta, además de colegios e institutos que lo pidan
Presentan un videojuego que permite viajar a la época romana para conocer la Ruta Bética

La distribución se realizará en las oficinas de turismo y museos de las localidades de la ruta, además de colegios e institutos que lo pidan

CÓRDOBA, 13 (EUROPA PRESS)

El alcalde de Carmona (Sevilla) y presidente de la Ruta Bética Romana, Juan Ávila; el concejal de Patrimonio del Ayuntamiento de Córdoba, Rafael Jaén, y la delegada territorial de Turismo de la Junta en la provincia cordobesa, María de los Santos Córdoba, han presentado este jueves una iniciativa pionera para dar a conocer el patrimonio de la Ruta Bética Romana, el videojuego interactivo 'Libertus: Ruta hacia la libertad'.

El desarrollo del juego está completamente ambientado en la época romana de las ciudades de las provincias de Sevilla, Córdoba y Cádiz que forman la ruta --Carmona, Osuna, Marchena, La Luisiana, Tarifa, Cádiz, Jerez de la Frontera, Santiponce, Écija, Puente Genil, Almedinilla, Montoro y Almodóvar del Río--, localidades en las que el usuario tiene que encarnar un personaje histórico y llevar a cabo una misión.

El protagonista del juego visita lugares como el alcázar romano de la Puerta de Sevilla en Carmo (Carmona), el puerto de Córdoba, un taller de mosaicos en Astigi (Écija) o una villa rural en El Ruedo (Almedinilla). De esta manera, no sólo se muestran cómo eran estos emplazamientos históricos, sino que el usuario conoce también otros detalles de la vida romana como la alimentación, el tipo de vestimenta, las costumbres sociales, la religión, la artesanía, el comercio. Todo ello cuidando al máximo desde cada reconstrucción arqueológica hasta el lenguaje.

Para la consecución de este videojuego se ha contado con unos 30 profesionales de distintos ámbitos --historiadores, arqueólogos, lingüistas, filólogos, diseñadores, educadores, profesores-- y para su elaboración se han necesitado casi dos años de horas de trabajo, una ardua recopilación de documentación histórica y una conjunción interdisciplinar para poder satisfacer el doble objetivo de difundir el legado y la historia de la Bética a través de la diversión y el juego.

Al respecto, Ávila ha destacado "el valor educativo y divulgativo de este videojuego". De hecho, la distribución del mismo se realizará a través de las oficinas de turismo y los museos de cada una de las localidades de la ruta, pero los colegios e institutos que lo soliciten formalmente a través del correo electrónico 'beticaromana@carmona.org' recibirán una copia del mismo de manera gratuita.

El proyecto parte del concepto de los denominados videojuegos de aventura gráfica, cuya dinámica consiste en ir avanzando por el mismo a través de la resolución de diversos rompecabezas planteados como situaciones que se suceden en la historia, interactuando con personajes y objetos a través de un menú de acciones en el que el jugador tiene que utilizar el ingenio, la imaginación y la lógica para mover al personaje por los distintos escenarios y realizar las distintas acciones.

Este videojuego ha sido financiado a través de un convenio firmado entre el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, la Consejería de Turismo, Comercio y Deporte de la Junta de Andalucía y la Asociación de Ciudades de la Ruta Bética Romana, para desarrollar el 'Plan turístico para impulsar el producto de la Ruta Bética Romana'.

(EuropaPress)

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