viernes, 10/02/2012 - 16:35 h
El 9 de septiembre verá la luz este juego que ha levantado cierta expectativa tanto entre los aficionados a los clásicos como a los modernos juegos multijugador online.
Monopoly City Streets es un nuevo juego fruto de la colaboración entre el fabricante de juguetes Hasbro y Google, en el que el primero pone el nombre y el concepto del juego y Google sus mapas y la tecnología para que participantes de todo el mundo puedan jugar online a la vez.
Aunque todavía no se conocen los detalles exactos sí que se sabe que los primeros en apuntarse a jugar tendrán la ventaja de poder comprar baratas las calles de cualquier lugar del mundo si ninguna otra persona las elige. Los propietarios de las calles se verán obligados a “vigilar” sus propiedades de cerca, porque cualquiera puede hacer una oferta por una calle ocupada, que el propietario puede aceptar (o no). Pero si una oferta no recibe respuesta en siete días, la calle cambia de manos, por ridículo que sea el precio propuesto.
Los participantes comienzan el juego con tres millones de “dólares Monopoly” y tras hacer compras sólo tienen que construir edificios y esperar a que otras personas caigan en sus calles y paguen el alquiler, como en el juego de tablero de toda la vida. Con el tiempo también aparecen las famosas cartas de “Comunidad” y “Suerte” con diversos eventos inesperados y se pueden poner “trampas” en las calles de los oponentes para por ejemplo demoler sus construcciones y cosas así.
No está claro si los tradicionales consejos para ganar al Monopoly se podrán aplicar aquí, pero sí que el más importante e implcable de todos ellos ayudará a quienes busquen la victoria: “No tener piedad”. El juego de Google/Hasbro tiene un blog oficial donde se van contando cosas sobre su desarrollo.
El juego de Monopoly ha perdurado más de 70 años en las casas de todo el mundo, aunque lejos de la historia idílica que se cuenta sobre sus orígenes (que Charles Darrow, un parado norteamericano, inventó el Monopoly en 1933 tras la Gran Depresion) en realidad cuenta con más de un siglo a sus espaldas ya: fue patentado en 1904 por Elizabeth Phillips y se popularizó entre la comunidad cuáquera de los Estados Unidos. Tras caducar la patente fue redescubierto por Darrow y comercializado por Parker Brothers, que hoy en día es propiedad de Hasbro. Irónicamente, la versión original era más bien un “anti-Monopoly” en el que el objetivo del juego era evitar los monopolios en las propiedades y servicios comunitarios de Atlantic City.
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