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Domingo, 07/02/16 - 00:26 h

Videojuegos

De Magnavox a ¿Playstation 4?: 10 mandos que cambiaron nuestra forma de jugar a la consola

lainformacion.com

Lunes, 18 de febrero del 2013 - 11:49

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  • Este miércoles Sony ha citado a los medios para enseñar algo relacionado con Playstation. Cada vez parece más probable que el anuncio sea la Playstation 4.
  • En los últimos días se han filtrado imágenes de lo que podría ser el mando de la nueva Playstation.
  • Magnavox Oddysey
    Magnavox Oddysey
    La primera videoconsola casera tenía unos mandos extraños, pero ideales para manejar su único juego: el mítico 'Pong'. Girando esas ruedecillas de los laterales, el jugador movía los palos para hacer rebotar el píxel que hacía de pelota.

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  • Atari 2600
    Atari 2600
    La famosa consola de Atari no se inventó el joystick, pero tuvo el mérito de meterlo en millones de hogares de todo el mundo.

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  • Famicom - NES
    Famicom - NES
    Lo mismo que hemos dicho sobre el joystick de Atari podríamos decirlo sobre la cruceta de Famicom. El pad direccional apareció por priemera vez en algunas máquinas portátiles, pero la consola de sobremesa de Nintendo la convirtió en el estándar.

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  • Super Nintendo
    Super Nintendo
    En su segunda generación de consolas para el hogar, Nintendo lanzó un mando con más botones. Añadió otros dos a la frontal, pero además incluyó dos botones en los 'hombros' del pad. Esto se ha convertido en la norma y ahora los mandos de las grandes consolas llevan estos botones a modo de 'gatillos'. Son imprescindibles para los juegos de disparos.

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  • Nintendo 64
    Nintendo 64
    Otro elemento que se ha convertido en norma para los mandos modernos es la vibración. El mando de la Nintendo 64 fue el primero en incluir un 'Rumble Pack' para que el controlador temblara. Este mando también introdujo un joystick.

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  • Playstation
    Playstation
    Por si el stick de Nintendo 64 sabía a poco, la primera consola de Sony introdujo dos sticks, incorporó la vibración al mando y colocó dos buenos gatillos en la parte trasera del mando. El cómodo controlador de Playstation ha inspirado a todas las generaciones posteriores.

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  • Dreamcast
    Dreamcast
    Esta consola de Sega fracasó en ventas, pero incluyó algunas innovaciones notables, empezando por el juego on-line. El mando de Dreamcast incluía una tarjeta de memoria con pantalla que a su vez servía como consola portátil con juegos muy sencillos.

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  • Wii
    Wii
    La Wii de Nintendo no fue la primera máquina con control de movimiento pero el combo 'Mando de Wii + Wii Sports' consiguió convertir la pequeña videoconsola blanca en un centro de entretenimiento para toda la familia y, al menos durante un tiempo, el sustituto del Trivial, el Pictionary, el Monopoly y cualquier juego de mesa que se os ocurra.

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  • Xbox 360 y Kinect
    Xbox 360 y Kinect
    Tras el bombazo de Wii, Microsoft y Sony intentaron subirse al carro del control por movimiento. La apuesta de Xbox 360 fue Kinect, una cámara que permitía interactuar sin mando con el juego.

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  • Wii U
    Wii U
    La última apuesta de Nintendo es un mando con pantalla, a modo de tableta. La consola introduce así los controles táctiles en las consolas de sobremesa, el "juego asimétrico": al haber varias pantallas, cada persona juega con niveles diferentes de información.

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  • ¿Playstation 4?
    ¿Playstation 4?
    Esta imágen filtrada a Destructoid podría ser un prototipo temprano del mando de Playstation 4. En la foto se aprecia un pad táctil y hay ligeros cambios en el diseño, paro habrá que esperar a la noche del miércoles para salir de dudas.

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Joysticks, botones,ruedas, gatillos, pantallas táctiles, crucetas... En cuarenta años de historia los mandos han cambiado de forma radical y, con ellos, nuestra forma de jugar a la consola. El último salto lo ha dado Nintendo con su Wii U y el enorme mando con pantalla táctil, pero Sony y Microsoft todavía no se han pronunciado.

Sony ha citado a la prensa el 20 de febrero prometiendo una gran noticia sobre Playstation. Es muy posible que lo que Sony tenga guardado para el próximo miércoles sea su nueva generación de consolas, la Playstation 4.

El mando de la primera Playstation ha marcado la forma de diseñar los controladores desde que salió a la venta, por eso está claro que Sony no renunciará a su exitoso formato. Eso tampoco significa que no vaya a subirse al control táctil que ha introducido Nintendo.

De hecho, los primeros prototipos del mando que se han filtrado a los medios especializados apuntan que incluirá un panel táctil, similar al de los ratones de los ordenadores protátiles. Esta imagen ha sido publicada en Destructoid:

En la fotogalería, repasamos diez de los mandos que más han aportado a las consolas de hoy.

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