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La conexión 3G de PS Vita, un "experimento" para Sony

21/02/2012 08:18 | José Carlos Castillo
Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worlwide Studios, ha reconocido que la funcionalidad 3G de PS Vita tardará años en explotarse como es debido.
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Apenas falta un día para que PS Vita se ponga a la venta. La portátil estará disponible en dos versiones: WiFi y 3G, siendo esta última la que menor demanda espera según todos los pronósticos. Los usuarios no terminan de encontrar utilidad a la conexión de datos, por mucho que permita el juego en línea estén donde estén.

Se vio durante el lanzamiento japonés del sistema, en que muchos establecimientos tuvieron que rebajar el modelo 3G por su nula demanda. ¿Ocurrirá lo mismo en Europa? De momento, Sony se muestra cautelosa para con una funcionalidad cuyo futuro aún está por escribir. Así lo reconoce el propio presidente de Sony Computer Entertainment Worlwide Studios, Shuhei Yoshida:

"Tener 3G en una consola portátil es algo nuevo. Se necesitarán años de experimentación hasta dar con el uso idóneo, pero por algún sitio hemos de empezar. […] El 3G es nuestra inversión para el futuro y así queremos que lo entiendan los usuarios. Actualizaremos la consola en lo sucesivo, sacando provecho de la conexión a través de nuevas funcionalidades."

De momento, aclara Yoshida, el 3G hace de Vita un dispositivo eminentemente social: "MostorStorm llegará a Europa y América de lanzamiento. Cada vez que completes una carrera podrás retar a cualquiera de tus amigos estés donde estés. Este por su parte, podrá responderlo inmediatamente con solo pulsar un botón. […] El 3G no funciona demasiado bien con sesiones prolongadas de juego, pero sí para esta clase de partidas cortas."

Solo el tiempo dirá si PS Vita 3G resulta un "experimento" frustrado o no, tal y como ocurrió con PSPGo y su apuesta por la distribución enteramente digital.

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