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Los mejores momentos de la historia del E3

Roberto Arnaz

sábado, 02/06/12 - 07:00

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La feria de videojuegos más importante del mundo celebra este año su 17 edición. A lo largo de todo este tiempo, el E3 ha vivido momentos más sorprendentes, divertidos e incluso embarazosos de la historia del ocio electrónico. Éstos son los 10 que hemos seleccionado desde Lainformacion.com.

1995. El año en el que la PlayStation aplastó a la Sega Saturn

SEGA llegó al primer E3 con un as bajo la manga. La compañía japonesa estaba convencida de que arrasaría con la presentación de Saturn, la nueva consola de la compañía. Llegaba al mercado estadounidense con un precio de 399 dólares sin juego o de 449 dólares con el ‘Virtua Fighter’ y un disco con otras veinte demos.

La alegría les duró poco: Al día siguiente Sony anunció el precio de su PlayStation –299 dólares, 100 dólares menos que la de SEGA–, dando origen a la tradición de grandes sorpresas del E3. La PS One arrasó en las tiendas, el resto es historia.

2001. Microsoft se engancha a los videojuegos

Xbox, ese fue el nombre elegido por Microsoft para entrar en el mercado del ocio doméstico. La compañía de Bill Gates quería robarle un trocito de tarta a los japoneses, grandes dominadores del sector, y lo consiguió con esta ‘máquina’ que presumía de tener los mejores gráficos de su generación y una propuesta multimedia diferente, Xbox Live. Además, ese mismo año se presentó la saga más exitosa de la consola, ‘Halo’.

2004. La mejor presentación, de Nintendo

“Mi nombre es Reggie. Paeto culos y hacemos juegos”. Así comenzó la que hasta hoy es recordada como la mejor presentación de la corta historia del E3 y que marcó la manera de hacer en los años siguientes. En aquella conferencia se anunció la Nintendo DS, pero lo que todo el mundo recuerda es el momento en el que apareció el tráiler del nuevo juego de ‘Zelda’, que culminaba con la aparición de Shigeru Miyamoto con el escudo y la espada de Link, entre los aplausos de los asistentes.

2006. Así cambió Nintendo la manera de jugar a los videojuegos

En junio de 2006 vio la luz Wii, la primera consola con control de movimiento, marcando el nacimiento de un nuevo mercado hasta ese momento denostado por la industria, el de los jugadores casuales. El primer título lanzado por Nintendo para su nuevo sistema fue toda una declaración de intenciones: ‘Wii Sport’, un juego de deportes para toda la familia.

2006. Microsoft le roba la exclusividad de ‘Grand Theft Auto’ a Sony

‘Grand Theft Auto III’ fue uno de los grandes éxitos, con lanzamiento exclusivo para PlayStation 2. Sony creía que conseguiría mantener su posición dominante, que le daba al menos seis meses de ventaja sobre la competencia, en los siguientes títulos de la saga. Sin embargo, en el E3 de 2006, Peter Moore les reventó la exclusiva: en un tatuaje afirmaba que ‘Grand Theft Auto IV’ estaría disponible para Xbox 360 desde el día de su lanzamiento.

2009. La sorpresa: ‘Project Natal’

En 2009, después de rumorearse durante un par de meses que Microsoft escondía una gran sorpresa relacionada con el control de movimiento, la compañía presentó ‘Project Natal’, un sistema que prometía revolucionar el mercado de los videojuego. En aquella presentación vimos como con ‘Project Natal’, que un año después sería rebautizado como Kinect, podríamos hablar con el videojuego, y éste te respondería de forma inteligente, captando además tus emociones y los gestos que realizaras.

La única pega es que parte de la expectación que creó aquel sorprendente control al estilo ‘Minority Report’ se convirtió en decepción cuando finalmente llegó al mercado. Kinect fue una revolución, pero menos importante de lo que nuestra fantasiosa mente habría deseado.

2009. Los Beatles, al ritmo de Microsoft

El E3 de 2009 giró al ritmo que marcaron Microsoft y Los Beatles. Los juegos musicales pasarán a la posteridad como uno de los géneros más representativos de esta generación de consolas y Microsoft apostó por la banda más popular de todos los tiempos para llevarse todos los titulares relativos a la feria subiendo al escenario a los dos únicos miembros vivos del grupo.

2010. El caballero Miyamoto y sus problemas con la espada

Cuando el padre del videojuego moderno, y recién nombrado Premio Príncipe de Asturias de Humanidades, subió al escenario del Nokia Theatre para mostrar al mundo su nuevo ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’, el Wii Motion Plus le jugó una mala pasada.

El sistema mejorado de control de movimiento de Wii no respondía a los mandobles del genio de Nintendo y le hizo pasar un mal rato. Sólo un grande como Shigeru Miyamoto podría haber convertido un momento embarazoso en pura diversión.

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