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"Ninja Gaiden 3", un título de acción que muestra que el héroe también sufre

16/02/2012 12:40 | lainformacion.com

El videojuego "Ninja Gaiden 3" reorienta la saga japonesa de acción con espadas ("hack and slash") hacia un terreno más profundo y emocional que la simple lucha para que el jugador pueda sentir que el héroe también sufre.

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Madrid, 16 feb.- El videojuego "Ninja Gaiden 3" reorienta la saga japonesa de acción con espadas ("hack and slash") hacia un terreno más profundo y emocional que la simple lucha para que el jugador pueda sentir que el héroe también sufre.

Hasta ahora la saga explotaba casi en exclusiva el potencial de abatir a los enemigos, pero ahora adquiere "mayor profundidad" para calar en el corazón del jugador y deja los sentimientos del héroe al descubierto, ha explicado el director del estudio Team Ninja, Yosuke Hayashi, en una entrevista con medios españoles.

En esta nueva entrega, el ninja Ryu Hayabusa quiere dejar atrás su historia de lucha y muerte, pero se ve obligado a volver a asesinar para evitar que el enemigo conocido como Regente de la Máscara consiga su propósito de acabar con la humanidad.

Este enemigo pone "el peso de la muerte" en el brazo de Hayabusa, lo que provoca que el karma de las personas que el ninja asesina entren en su cuerpo y le hagan padecer.

Y es que en esta nueva andadura, que llega a las tiendas el próximo 23 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360, el ninja decide prescindir de su máscara y deja al descubierto su historia y su sufrimiento.

"Cuando pienso en un videojuego para adultos, no creo que la violencia tenga que ser 'gore' o que la sangre mane como de un surtidor. En este título hemos querido mostrar la violencia del corazón", ha sostenido Hayashi.

Pese a que ha asegurado que la nueva entrega reduce el nivel de violencia explícita de sus predecesoras, la sangre es un elemento definitorio del videojuego y pretende transmitir aspectos muy escabrosos de la lucha con katana.

En ese cambio de rumbo, el nuevo "Ninja Gaiden" introduce además una modalidad de juego más accesible para los nuevos jugadores y también para los menos avezados, denominada "hero", para evitar que se den por vencidos antes de concluir la historia, como Hayashi reconoce que ha pasado en anteriores entregas.

Sin embargo, el desarrollador ha matizado que el videojuego se ha creado pensando en sus seguidores más fieles y por eso la modalidad "ninja" sigue ofreciendo acción sofisticada para estar a la altura de los "jugones" más hábiles.

El nivel de dificultad, que afecta a los controles y los ataques, se puede cambiar en tiempo real en cualquier momento del juego.

Otra novedad de "Ninja Gaiden" es la incorporación de diversos modos multijugador "online", tanto competitivos como cooperativos", que permiten participar hasta a ocho jugadores.

"Pensamos que nos gustaría ver en el juego lo que era luchar en línea. Nos gustaría que todos los jugadores se conectaran y lucharan contra el resto del mundo", ha indicado Hayashi.


(Agencia EFE)

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