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martes, 16/09/14 - 05: 22 h

videojuegos

‘Resident Evil 6’, desvelados nuevos detalles

Txema Marín

miércoles, 15/02/12 - 13:52

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 La acción de Resident Evil 6 se desarrolla en 2013, el juego contará con un sistema de control totalmente rediseñado
Resident Evil 6  -Foto: lainformacion.com

Poco a poco se van conociendo más detalles de uno de los juegos más esperados de este 2012. Hablamos de Resident Evil 6, del cual se han comunicado de manera oficial ciertos detalles que harán aún más larga la espera hasta que lo tengamos entre nosotros. 

Se conoce ya que Chris Redfield se dirige a China durante el curso del juego, pero ahora ya se ha confirmado que la principal localización ambientada en China será la ficticia ciudad costera de Lanshiang. Pese a las dudas sobre su localización en la línea temporal particular de la saga, se ha querido dejar constancia firme de que Resident Evil 6 transcurrirá en 2013

En cuanto a los personajes, conviene destacar alguno puntos sobre los que participarán en este juego: 

Leon S. Kennedy: Tras el incidente de Raccoon City, Leon fue reclutado como agente del gobierno norteamericano por, quién sino, Adam Benford, que más tarde se convertiría en el Presidente de los Estados Unidos. Desde entonces, y debido a la pesadilla que supuso para Leon el incidente de Raccoon City, el objetivo de su vida no es otro que erradicar el bioterrorismo. 

Helena Harper: Al igual que Leon, es agente del gobierno, y estaba en el proceso de traslado al Servicio Secreto para convertirse en uno de los guardaespaldas personales del Presidente. En el tráiler de anuncio es Helena quien admite a Leon que ha sido la única responsable del incidente.

Chris Redfield: El antiguo miembro de los S.T.A.R.S, que continuó con la lucha contra el bioterrorismo como líder de las BSAA, experimentó un trauma personal seis meses antes de los acontecimientos reflejados en RE6. A pesar de ello se ha reincorporado al servicio de la BSAA en China con el fin de destapar un grave ataque bioterrorista.  

El misterioso tercer protagonista: Estamos todavía rastreando su verdadera identidad, pero ya sabemos que este hombre es un mercenario actualmente enrolado en un sangriento conflicto en el Este de Europa donde los informes confirman que las armas biológicas ( B.O.W.) están siendo utilizadas cada vez más. Un día, le dicen que es el hombre destinado a salvar el mundo. Aunque no comprende las implicaciones, inmediatamente piensa en el dinero que puede llegar a ganar con ello. 

Ingrid Hunnigan: Componente del equipo de Apoyo de Operaciones de Campo (FOS), Ingrid ha estado trabajando con Leon durante mucho tiempo y tienen una enorme y sólida confianza mutua. 

Adam Benford: Presidente de los Estados Unidos y el hombre que contrató a Leon tras el incidente de Raccoon City.

Pasando a hablar ya de los enemigos, la compañía ha tenido a bien aclarar que vuelven los zombis. Quizá para muchos deban ser denominados infectados y no zombis, pues pese a sus similitudes, hay diferencias esenciales que hacen que no deban ser catalogados por igual. 

Zombis: Sí, han vuelto. Pero ahora corren y saltarán hacia ti, e incluso utilizan armas y son muy diferentes de los que aparecen en anteriores entregas.  

J’avo:  Nombrado por la BSAA con la traducción en Serbio de “demonio”, la primera vez que apareció J'avo fue en el conflicto de Europa del Este seis meses antes de la acción retratada en Resident Evil 6. El J’avo todavía presenta ciertos elementos humanos – tales como la habilidad de comprender el lenguaje, trabajar en grupo y utilizar armas – pero también son increíblemente agresivos y un buen puñado de sus acciones han experimentado una regresión hacia los instintos más puros.  

Cuando un J’avo es herido tiene la capacidad de regenerarse por sí mismo. Sin embargo, si encaja daños graves mutará la parte del cuerpo afectada en un amplio número de formas variadas, lo que obligará a los jugadores a tener que reconsiderar su estrategia y adaptarse a este imprevisto.

En cuanto al sistema de control rediseñado, en Resident Evil 6 se cuenta con un evolucionado sistema de control que permite que los jugadores disparen al mismo tiempo que se están moviendo, se deslizan, ruedan en cualquier dirección o se ponen a cubierto. Y todo ello junto al añadido de un ataque cuerpo a cuerpo mejorado.

Con el éxito de taquilla de las películas cinematográficas, la serie de animación, el manga, las novelas y las múltiples líneas de Merchandising comercializadas en torno a la serie de videojuegos, la franquicia Resident Evil está firmemente establecida como pilar fundamental de la cultura contemporánea. Hasta la fecha la serie de videojuegos Resident Evil ha alcanzado unas ventas globales de más de 47 millones de unidades al tiempo que las producciones cinematográficas han recaudado en taquilla más de 525 millones de dólares.

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