viernes, 25/05/12 - 19: 05 h
Steve Jobs nació el 24 de febrero de 1955 y falleció ayer por la noche, 5 de octubre, a la edad de 56 años. Su legado es tan grande que hoy día todos, absolutamente todos, vivimos con algún producto suyo en nuestro en nuestro entorno.
Si no tienes un Mac, seguro que al menos has deseado tener un iPhone, te sorprende ver a gente por la calle trabajando con un iPad, ves a deportistas escuchar música con su iPod o, al menos, alguna vez has visto alguna película de Pixar. Todo ello salió de la mente de Steve Jobs y, aunque no lo parezca, el mundo de los videojuegos también debe rendirle un sentido homenaje. Bien es cierto que no inventó el ordenador, ni el reproductor musical, ni el teléfono móvil, ni las tablets... pero los llevó a todos a un nivel superior e inesperado.
En su juventud, Steve Jobs era un “hippie” revolucionario, apasionado de las nuevas tecnologías que surgían en los 70, con grandes ideas en su cabeza. Su sueño era hacer un viaje espiritual a la India y, para costeárselo, en 1974 entró a trabajar en una empresa llamada Atari. Fue el empleado número 24 de una de las compañías que lo supuso todo en el sector de los videojuegos, y la marca de Steve permanece con ella.
Junto con su amigo Steve Wozniak, más conocido como Woz, consiguieron rediseñar el circuiterío de las máquinas recreativas de Atari para el juego Breakout. Pero, sin embargo, los progresos que consiguieron eran tan avanzados que la compañía acabó descartándolos inicialmente. Tras ello, Jobs y Woz decidieron crear una compañía juntos, en el garaje de su casa. Ahí nacía Apple Computer. Desde aquí, el resto de la historia ya lo conocemos.
La influencia de Steve Jobs en el mundo de ocio electrónico no se queda ahí. Hace poco hablábamos de que el teléfono había acaparado otros productos antes independientes como la cámara de fotos compacta, el propio iPod/MP3, la Radio FM, la Agenda y que dentro de poco hará lo mismo con las videoconsolas portátiles. El proceso ya ha comenzado. Hoy día la industria de videojuegos para iOS (el sistema operativo de iPhone, iPad y iPod Touch) genera millones de euros cada día, y está en crecimiento.
Desde la Game Boy y la Game Gear llegando a las actuales Nintendo 3DS y PS Vita, y pasando por las inolvidables Nintendo DS y PSP, el mercado de las consolas portátiles poco había evolucionado sobre si misma. Fue la llegada del iPhone en 2007 la que lo cambió todo. Cuando apareció en el escenario elegido por Apple para presentar el primer iPhone ya lo dejó claro en su discurso. El iPhone supondría, además de revolución para la tecnología del smartphone tal y como se conocía hasta el momento, un cambio radical en los mismísimos cimientos del ocio electrónico y, por supuesto, para los videojuegos.
Desde aquel día, todo es diferente. Ahora los videojuegos para plataformas portátiles forman parte de la vida de todos nosotros, no sólo de los jugones. Otras compañías tan potentes como Google apuestan por los videojuegos en sus dispositivos Android gracias al surco que marca Apple con sus productos. Y que la normalización de todo esto sea una realidad se lo debemos, en parte, a Steve Jobs y su visionaria perspectiva del mundo.
Tanto en los años 70 cuando trabajaba en Atari como en pleno siglo XXI, sacando al mercado el iPhone y todo lo que trajo consigo, Steve Jobs consiguió dejar su huella en todos nosotros. Hoy todavía no somos conscientes de ello, pero como él mismo decía, debemos conectar este punto con algún momento en el futuro, sólo entonces tendremos la perspectiva suficiente para medir su alcance.
One more thing...
No podría terminar este artículo, ya en lo personal y con lágrimas en los ojos, sin darle mi más sentido pésame la familia de Jobs, a los amantes de Apple y, en general, a todos los seguidores de la tecnología. Descanse en paz, Steve Jobs.
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