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Miércoles, 29/07/15 - 11:31 h

Agua más realista para los videojuegos

nacho@internality.com (Nacho)

Jueves, 25 de abril del 2013 - 15:48

Lee el artículo completo en: Microsiervos

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Así de espectacular y de realista pueden llegar fluidos como el agua generados por ordenador, destinados a videojuegos, gracias a un nuevo algoritmo de simulación de líquidos denominado «Position Based Fluids» desarrollado por el fabricante de procesadores gráficos Nvidia. Vía Mashable.# Enlace Permanente

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