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Agua más realista para los videojuegos

25/04/2013 15:48 | nacho@internality.com (Nacho)  | Leer articulo completo en Microsiervos

Así de espectacular y de realista pueden llegar fluidos como el agua generados por ordenador, destinados a videojuegos, gracias a un nuevo algoritmo de simulación de líquidos denominado «Position Based Fluids» desarrollado por el fabricante de procesadores gráficos Nvidia. Vía Mashable.# Enlace Permanente .

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