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lunes, 22/09/14 - 09: 04 h

juegos

Irrational Games explica el proceso de creación de la protagonista de BioShock Infinite

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sábado, 23/03/13 - 10:01

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Irrational Games ha publicado un documental centrado en el proceso de creación de Elizabeth, una de las protagonistas del videojuego BioShock Infinite. Las mujeres que han dado vida a Elizabeth han contado su experiencia, incluida la fan de la saga Anna Moleva que ha puesto cara al personaje.
Irrational Games explica el proceso de creación de la protagonista de BioShock Infinite

MADRID, 23 (Portaltic/EP)

Irrational Games ha publicado un documental centrado en el proceso de creación de Elizabeth, una de las protagonistas del videojuego BioShock Infinite. Las mujeres que han dado vida a Elizabeth han contado su experiencia, incluida la fan de la saga Anna Moleva que ha puesto cara al personaje.

La creación de videojuego ha evolucionado hasta desencadenar complejos proyectos de producción, en los que los creadores cuidan todos los detalles. Dentro de la producción de los juegos, desarrollar a los personajes principales es una tarea que suele acaparar buena parte de los esfuerzos. En el caso de BioShock Infinite el desarrollo de Elizabeth, protagonista femenina que marca la historia, ha sido todo un desafío.

El estudio Irrational Games ha sido el responsable del desarrollo del juego y ha querido compartir el complejo proceso de creación desarrollado en torno a Elizabeth. Para ello, la compañía ha publicado un vídeo en el que explica las distintas mujeres que han dado vida al personaje, ya sea en su plano físico o intelectual.

El documental permite conocer aspectos curiosos en torno al personaje. Por ejemplo, se presenta a Anna Moleva, mujer que ha puesto rostro a Elizabeth. La propia Anna Moleva explica que es una fan que vio los diseños de arte de Elizabeth y decidió disfrazarse del personaje. Los creadores del juego vieron las fotografías y decidieron contactar con Moleva por Facebook para ofrecerla colaborar en el desarrollo del juego. De esta manera Anna Moleva ha sido el rostro final de Elizabeth e Irrational Games ha realizado capturas de su cara para el personaje.

Otra mujer fundamental en la creación de Elizabeth ha sido Courtnee Draper, encargada de poner voz al personaje. Draper ha tenido que esforzarse para dar carácter a la voz de Elizabeth y adaptarla a cada situación. De la misma manera, Heather Gordon ha dado entidad propia a la protagonista de BioShock Infinite a través de las capturas de movimiento.

El documental permite recorrer los distintos procesos de creación del personaje y profundizar en los objetivos del equipo de Irrational Games. Los usuarios van a poder disfrutar de Elizabeth y del resto del apasionante universo de BioShock Infinite el próximo martes 26 de marzo.

Enlaces relacionados: - Vídeo (http://www.youtube.com/watch?v=mBlBKHsTvdY&feature=youtu.be)

(EuropaPress)

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