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Viernes, 31/07/15 - 21:32 h

Peter Molyneux

Tecnología (general)

Los caminos del videojuego son inescrutables

La industria del videojuego está cambiando de forma drástica y veloz: su futuro es digital, su audiencia milmillonaria, las consolas no son hegemónicas y en ella cabe todo, desde la emoción a la humanización, pasando por la complejidad, la sencillez, la ruptura e incluso el conservadurismo....

Videojuegos

El móvil seduce a las mentes brillantes del videojuego

La audiencia del videojuego ha crecido hasta los mil millones de jugadores gracias a los dispositivos móviles, lo que ha hecho cambiar de aires a históricos de la industria como el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins, o el creador de "Fable", Peter Molyneux....

El "Fun and Serious Game Festival" de Bilbao profundizará en las aplicaciones para móviles

Empresas

El "Fun and Serious Game Festival" de Bilbao profundizará en las aplicaciones para móviles

Bilbao, 18 nov (EFE).- La cuarta edición del festival de videojuegos más importante de Europa, 'Fun & Serious Game Festival', que tendrá lugar del 28 de noviembre al 3 de diciembre en Bilbao, como escaparate de las principales novedades del sector, dedicará una jornada al desarrollo de juegos...

Videojuegos

El Fun & Serious Game Festival abordará la porosidad del mundo del videojuego

El Fun & Serious Game Festival tratará de mostrar este año la porosidad del videojuego respecto a artes como la pintura, la música o el cine, pero también dedicará especial atención a la realidad virtual, la movilidad y el emprendimiento....

Juegos

Los mejores talentos del videojuego dibujan en Gamelab el futuro del sector

Los mejores creadores, emprendedores e inversores de videojuegos y entretenimiento digital dibujan en Gamelab, una de las primeras ferias del videojuego y del ocio interactivo, el futuro de una industria cultural que mueve más de 60.000 millones de euros y que registra el mayor impacto económico y...

Medios informativos

Gamelab cumple 10 años como feria de referencia e impulsora de creativos

Gamelab, la feria del videojuego y el ocio interactivo, cumple 10 años como un evento de relevancia internacional para creadores y empresarios del sector y como impulsora de los creativos españoles de un negocio que ya tiene 330 compañías en España, que dan empleo a 4.200 personas....

Tecnología (general)

Gamelab: diez años del encuentro "gourmet" de la industria del videojuego

Gamelab cumple una década como cita "gourmet" del ocio interactivo, diez años en los que ha conseguido erigirse como un encuentro de referencia donde creadores y empresarios influyentes y respetados tratan de desgranar presente y futuro de la industria del videojuego....

La aventura gráfica ‘New York Crimes’, mejor juego español del año

Videojuegos

La aventura gráfica ‘New York Crimes’, mejor juego español del año

Una aventura gráfica se ha proclamado como mejor juego español del año 2012 al hacerse con cuatro 'pulgas' en los premios españoles de la industria. 'New York Crimes' de Péndulo Studios ha conseguido destacar con un género que muchos daban por acabado....

El creador de

Videojuegos

El creador de 'Final Fantasy' recibirá un premio a toda su trayectoria en el Gamelab de Barcelona

Gamelab, la principal feria española del videojuego, entregará a finales de este mes su Premio Leyenda a Hironobu Sakaguchi, creador de la saga 'Final Fantasy'....

Phil Harrison, nuevo director de la división europea de Microsoft

Videojuegos

Phil Harrison, nuevo director de la división europea de Microsoft

El ex de comapañías como Atari o Sony aterriza ahora en Microsoft para dirigir la división de entretenimiento europea...

"1001 Videojuegos a los que hay que jugar antes de morir"... y los que quedan

Empresas

"1001 Videojuegos a los que hay que jugar antes de morir"... y los que quedan

Madrid, 16 nov (EFE).- El libro "1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir" no se conforma con catalogar los juegos imprescindibles, sino que hace un repaso histórico del ocio digital interactivo, desde el "Pong" de 1972 hasta el cinematográfico "Heavy Rain", con margen para nuevas...

Software

"1001 Videojuegos a los que hay que jugar antes de morir"... y los que quedan

El libro "1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir" no se conforma con catalogar los juegos imprescindibles, sino que hace un repaso histórico del ocio digital interactivo, desde el "Pong" de 1972 hasta el cinematográfico "Heavy Rain", con margen para nuevas incorporaciones....

Kinect: un año vendiendo consolas y poniéndoselo difícil a los creadores

Videojuegos

Kinect: un año vendiendo consolas y poniéndoselo difícil a los creadores

Kinect, el dispositivo de Microsoft para Xbox 360 que permite jugar sin mandos, cumple un año. En ese tiempo ha vendido más de 10 millones de dispositivos pero le queda una tarea pendiente: abrirse a juegos más maduros. Hablamos con Peter Molyneux, director creativo de Microsoft Game Studios, que está...

Entrega de premios

Los premios BAFTA de videojuegos reconocerán la vertiente "online"

La Academia Británica para las Artes del Cine y la Televisión (BAFTA) reconocerá cuatro nuevas categorías en la próxima edición de sus premios de videojuegos: mejor título "online" de navegador, mejor videojuego revelación, mejor juego multijugador en línea y mejor interpretación....

Software

Gamescom, una feria de videojuegos que va más allá de las últimas novedades

Sin anunciar nuevas consolas, ni presentar proyectos futuros, a la feria de videojuegos Gamescom le ha bastado con abrir sus puertas al público europeo para hacerse hueco entre las grandes citas del sector. Del 17 al 21 de agosto, la feria de Colonia (Alemania), más allá de las novedades, volverá...

Software

Gamescom, una feria de videojuegos que va más allá de las últimas novedades

Sin anunciar nuevas consolas, ni presentar proyectos futuros, a la feria de videojuegos Gamescom le ha bastado con abrir sus puertas al público europeo para hacerse hueco entre las grandes citas del sector. Del 17 al 21 de agosto, la feria de Colonia (Alemania), más allá de las novedades, volverá...

Videojuegos

Hideo Kojima, premio de honor de los Premios Nacionales del Videojuego: “Quiero conservar mi vínculo con España”.

El mítico director de la saga Metal Gear Solid, Hideo Kojima, recogió en la noche del jueves en la gala de los Premios Nacionales de la Industria del Videojuego el premio honorífico. Se lo entregó el presidente de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, Iván Fernández Lobo. Kojima expresó...

La industria del videojuego pone la mirada en el GameLab de Barcelona

Videojuegos

La industria del videojuego pone la mirada en el GameLab de Barcelona

Arranca en Barcelona la séptima edición de GameLab, la feria española del videojuego. Este año crece y presenta su programa más ambicioso hasta la fecha,con creadores internacionales de primera fila en el sector del entretenimiento electrónico....

La feria de videojuegos Gamelab arranca en Barcelona con un cara a cara con Miguel Bosé

Artes (general)

La feria de videojuegos Gamelab arranca en Barcelona con un cara a cara con Miguel Bosé

La feria de videojuegos Gamelab, que hasta ahora se celebraba en Gijón, se instalará en Barcelona hasta 2015, y la primera edición en la capital catalana tendrá lugar desde este miércoles al 1 de julio en la cúpula del centro comercial Las Arenas....

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